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Livres documentaires
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Promenons-nous dans les bois : Ourson et le pique-nique : Puzzle de 100 pièces
Rachel Piercey, Freya Hartas
- Gallimard-Jeunesse
- Albums Documentaires
- 2 Mai 2024
- 9782075201636
Le printemps est arrivé et avec lui les fraises des bois, les guirlandes de fleurs, les glaces, les siestes au soleil et les plongeons dans la marre. En assemblant les 100 pièces du puzzle, vous découvrirez le magnifique pique-nique organisé par Ourson et ses amis. Grâce au poster à taille réelle qui servira de base pour l'assemblage du puzzle, vous pourrez également vous amuser à chercher et trouver 20 petites scénettes dissimulées dans l'illustration, présentes au verso du poster. Une activité ludique et pédagogique pour développer sa motricité fine !
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Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une question et une réponse sur le thème de la mythologie gréco-romaine.
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Une boîte qui renferme 140 cartes : toutes les questions sont formulées en "Pourquoi ?" et traite d'un sujet du quotidien, dans tous les domaines : les sciences, la nature, les animaux, etc.
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Puzzle cherche et trouve : La mythologie grecque
Collectif
- Quelle Histoire
- 4 Septembre 2024
- 9782386140594
Ce coffret contient :
-Le puzzle Cherche & trouve Mythologie grecque
Pars à la rencontre de nombreuses créatures et divinités de la mythologie grecque dans ce puzzle Cherche & trouve de 192 pièces. Grâce au poster, complète la scène et utilise tes pouvoirs pour retrouver tous les éléments perdus !
-Le livre Mythologie grecque
Au fil des pages, tu découvriras le destin de héros courageux, de déesses puissantes et de monstres effrayants. Pars pour le mont Olympe et deviens spécialiste des célèbres mythes grecs. -
Je découvre le monde avec Loup : ma carte du monde magnétique en puzzle
Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier
- Auzou
- 13 Octobre 2023
- 9791039529495
Plus de 60 aimants, une carte grand format : pars en voyage avec Loup et reconstitue ce puzzle éducatif en plaçant tous les pays !
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100% Quiz Incroyable mais vrai !
Aurore Meyer
- Larousse
- Boites Quiz Jeunesse
- 9 Octobre 2024
- 9782036065000
Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une question (ouverte ou à propositions) sur un fait incroyable mais vrai, dans différents domaines de la vie quotidienne : le corps humain, les animaux, la géographie, l'histoire, etc.
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Apprendre en s'amusant la géographie de la France (métropolitaine et outre-mer).
Grâce à une partie effaçable en bas du poster, votre enfant pourra s'entraîner librement à replacer les villes, régions ou fleuves, avec un feutre effaçable (non fourni) autant de fois qu'il le veut !
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Quiz du foot
Valentin Verthé, Patrick Chenot
- Larousse
- Boites Quiz Jeunesse
- 2 Octobre 2024
- 9782036065031
100 questions classées en 7 rubriques :
Les règles du jeu
Les joueurs légendaires
Les incroyables équipes
Les records
Les entraîneurs et arbitres
Foot insolite
Une fabuleuse histoire
Les 100 réponses sont toutes illustrées et accompagnées d'un complément d'informations. -
Des puzzles sur le thème des animaux de la savane, à reconstituer avec ou sans le modèle.
Des illustrations riches et colorées imprimées sur le bois favorisent le langage.
Modèle amovible recto verso : couleurs ou noir et blanc.
Cadre pour caler les pièces et faciliter le rangement.
Lot de 4 puzzles en bois verni.
Modèle amovible recto verso : couleurs ou noir et blanc.
L/l/ép. socle : 30 x 21 x 1 cm. -
Qui arrivera à rassembler le plus de familles de dinosaures et de reptiles volants ou marins?? À toi de jouer grâce au Jeu des 7 familles Quelle Histoire?! En plus, dans cette nouvelle version, une description de chaque animal t'es proposée.
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La conjugaison est un apprentissage majeur à l'école primaire. On y aborde notamment le présent, l'imparfait, le passé composé et le futur simple. Ce support au format d'une ardoise met en avant les auxiliaires "être" et "avoir", ainsi que deux à trois verbes de chaque groupe. Avec un feutre effaçable, l'enfant pourra s'entraîner à conjuguer les verbes de son choix. Des petits personnages rappellent dans quelle situation employer les temps proposés.
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Cette valisette fera le bonheur des petits enfants ! Elle révèle en s'ouvrant un décor avec l'arche de Noé où les enfants pourront s'amuser à placer à volonté des stickers d'animaux. Elle contient également un petit livre illustré adapté à leur âge qui leur raconte l'histoire de l'arche de Noé. Un beau cadeau d'éveil à la foi illustré par Maïte Roche.
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Dinos bataille : découvre les dinosaures et amuse-toi à les faire combattre !
Collectif
- Quelle Histoire
- 5 Octobre 2022
- 9782371047365
Le jeu Dino Bataille développe la mémorisation des principaux dinosaures à travers un principe de bataille simple et ludique, dès 3 ans !
BUT DU JEU : Obtenir toutes les cartes.
PRÉPARATION : Distribuer toutes les cartes face cachée.
DÉROULEMENT : Chacun leur tour, les joueurs tirent la carte située sur le dessus de leur paquet et la posent face visible sur la table. Le joueur qui a la valeur la plus fort remporte la manche.
Lorsque deux joueurs posent chacun une carte de même valeur (et si cette valeur est la plus forte de la manche), il y a « bataille ». Les joueurs concernés tirent la carte suivante et la posent face cachée sur la carte précédente. Puis, ils tirent une deuxième carte qu'ils posent face visible. Celui qui a la valeur la plus forte l'emporte. En cas d'égalité, il y a à nouveau « bataille ».
La gagnant est celui qui remporte toutes les cartes de ses adversaires.
Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs.
Durée du jeu : 20 minutes.
Âge : 3 ans et + -
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Histo rapido : sois le premier à te débarrasser de toutes tes cartes !
Collectif
- Quelle Histoire
- 22 Novembre 2023
- 9782371049147
Découvre un nouveau jeu en partant à la rencontre des grands personnages de l'Histoire ! Scientifiques, explorateurs, artistes, rois, reines ou inventeurs : sois le premier ou la première à te débarrasser de toutes tes cartes. Un jeu pour toute la famille, à découvrir à partir de 7 ans.
BUT DU JEU : Être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes. PRÉPARATION : Chaque joueur reçoit 6 cartes, le reste forme la pioche. Retourne la première carte de la pioche et place-la à côté, pour commencer à jouer. Si la première carte est une carte spéciale (+1, Passe ton tour ou Change de catégorie) remets-la dans la pioche et tires-en une autre. DÉROULEMENT : Le joueur le plus jeune commence. Il doit recouvrir la carte visible de la pioche par une carte de la même couleur ou de la même catégorie. S'il n'a pas de carte correspondante, il peut utiliser une carte spéciale. S'il ne possède pas de carte lui permettant de joueur, il en pioche une nouvelle. Si celle-ci peut-être jouée, il peut la poser. Sinon, il passe son tour et conserve la carte. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsqu'un joueur a posé sa dernière carte, il gagne, la manche est finie ! Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs.Durée du jeu : 15 minutes.Âge : 7 ans et + -
Le jeu des 7 familles du Nouveau Testament
Collectif
- Bayard Soleil
- Annees Cate
- 11 Septembre 2024
- 9791036372278
Le grand classique du jeu des 7 familles pour faire découvrir aux enfants le Nouveau Testament.
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Puzzle Cherche et Trouve : La Première Guerre mondiale
Collectif
- Quelle Histoire
- 13 Mars 2024
- 9782371049888
Ce coffret contient : -Le puzzle Cherche & trouve La Première Guerre mondialeTu as entendu parler de la Grande guerre ? Grâce à ce puzzle Cherche & trouve de 192 pièces, plonge-toi dans la Première Guerre mondiale ! Aide-toi du poster pour reconstituer la scène et retrouve les éléments qui y sont cachés.
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Quiquequiz dinosaures
Pascale Hédelin, Nicolas Haverland
- Milan
- Jeux P'tits Docs
- 2 Novembre 2022
- 9782408039738
Un jeu de 150 cartes contenant 200 questions-réponses, pour devenir incollable sur les dinosaures, thème-passion des enfants !
Du contenu varié, intéressant et divertissant : l'enfant apprend en s'amusant.
Vous apprendrez que les coprolithes, qui sont les crottes fossilisées des dinosaures, permettent de nous renseigner sur ce qu'ils mangeaient. Ou encore que les oiseaux sont les descendants des petits dinosaures à plumes : d'ailleurs, en regardant les pattes des oiseaux, on s'aperçoit qu'elles aussi sont griffues et couvertes d'écailles !
Trois catégories de questions, avec des réponses au contenu documentaire Pour chaque thème (le corps des dinosaures, le repas des dinosaures, la vie de famille, l'étude des dinosaures), trois catégories de questions. Il y a des questions ouvertes ("Les dinosaures ont-ils un squelette ?"), des questions illustrées (deviner l'animal représenté par une illustration) et des questionnaires à choix multiples. Chaque carte est richement illustrée du dinosaure sur lequel la question porte !
Un jeu à petit prix, facile à transporter Une boîte cartonnée de petite taille solide, à moins de 10 €, pour tester ses connaissances et s'amuser, à la maison ou en voyage, seul, en famille ou entre amis. -
Les grandes civilisations : 7 familles ; reconstitue les familles et découvre les grandes civilisations de l'histoire du monde
Collectif
- Quelle Histoire
- 24 Mai 2023
- 9782371048607
7 familles est un jeu de cartes pour toute la famille. Chacun à leur tour, les joueurs doivent reconstituer les familles selon leur catégorie et obtenir les sept cartes de chacune d'entre elles. Le jeu idéal pour découvrir les civilisations, mythologies et dynasties qui ont marqué l'histoire !
BUT DU JEU : Regrouper le plus grand nombre de familles de 7 cartes.
PRÉPARATION : Chaque famille est composée de la façon suivante : souverain, souveraine, guerrier, prêtre, métier, lieu et objet. Chaque joueur reçoit 7 cartes, le reste continue la pioche.
DÉROULEMENT : Le plus jeune commence et demande au joueur de son choix une carte, en précisant la famille et la figure (souverain, souveraine, guerrier, prêtre, métier, lieu ou objet) qu'il désire obtenir. S'il obtient la carte demandée, il rejoue. Sinon, il pioche et laisse la main au joueur situé à sa gauche. Attention ! Un joueur ne peut demande une carte d'une famille que s'il en possède déjà une de la même famille dans sa main.
Dès qu'un joueur a une famille complète, il la dépose sur la table. La partie se termine quand toutes les familles ont été rassemblées. Le joueur en possédant le plus gagne la partie.
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs.
Durée du jeu : 20 minutes.
Âge : 7 ans et + -
Le voyage dans le temps : découvre les grands événements de l'histoire et relève des défis avec tes amis !
Collectif
- Quelle Histoire
- 24 Mai 2023
- 9782371048621
« Défi » ou « voyage dans le temps » ? Sur un plateau de jeu qui représente le cours de l'histoire, les joueurs tentent de déjouer les pièges et de répondre aux énigmes qui se présentent sur leur route. L'arme la plus redoutable pour être le premier à atteindre la case « arrivée » ? Savoir et courage !
BUT DU JEU : Être le premier joueur à atteindre la case "arrivée" (en déjouant les pièges du plateau et en relevant les défis).
PRÉPARATION : Après avoir déplié le plateau et assemblé les pions et le dé, les joueurs trient et mélangent séparément les cartes "défi" et les cartes "voyage dans le temps" puis posent chaque pile face cachée.
DÉROULEMENT : Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case "départ". Le plus jeune commence : il lance le dé et avance son personnage du nombre de cases indiqué. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Si un joueur tombe sur une case "voyage dans le temps", il pioche une carte de la pile correspondante et se déplace selon l'action indiquée sur la carte. Si un joueur tombe sur une case "défi", un autre joueur tire une carte "défi" et lui pose la question correspondant à la couleur de la case : si le joueur répond correctement, il avance d'une case, si sa réponse est fausse, il recule de deux cases. Le premier joueur à atteindre la case "arrivée" gagne la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.
Durée du jeu : 30 minutes.
Âge : 7 ans et + -
Qui suis-je ? retrouve les personnages et les événements grâce aux indices
Collectif
- Quelle Histoire
- 5 Octobre 2022
- 9782371047372
Le jeu du Qui suis-je permet aux enfants de découvrir de grands personnages et de grands événements de l'histoire grâce à un système d'indices et de déduction.
BUT DU JEU : Remporter 5 cartes
PRÉPARATION : Bien mélanger les 50 cartes, puis les placer en vrac au centre de la table. Les faces bleues concernent un personnage, les rouges, une invention, un événement, une ville, etc.
DÉROULEMENT : Le premier joueur pioche la carte de la couleur qu'il veut et la retourne sans la montrer aux autres. Il lit à voix haute le premier des cinq indices indiqués sur la carte. Par exemple : « Je suis un personnage » ou « Je suis une invention ». Les joueurs ne peuvent proposer chacun qu'une seule réponse par indice. Si personne ne trouve la bonne réponse, le meneur lit le deuxième indice et ainsi de suite jusqu'au cinquième indice.
Le premier qui trouve la bonne réponse gagne la carte. Le vainqueur pioche à son tour une carte pour la faire deviner à ses adversaires.
Si aucun des joueurs n'a trouvé la bonne réponse au bout des 5 indices, la carte est replacée en dessous de la pioche.
Nombre de joueur : 3 à 9 joueurs.
Durée du jeu : 15 minutes
Âge : 7 ans et + -
Les chercheurs du temps : ouvre l'oeil pour retrouver les personnages et les objets avant tes amis !
Collectif
- Quelle Histoire
- 24 Mai 2023
- 9782371048614
3 cartes pour 3 jetons à placer le plus vite possible sur le plateau ! Les chercheurs du temps, un jeu d'observation et de rapidité qui permet aux enfants de se familiariser avec les grandes figures et périodes de l'histoire. Alors, qui criera victoire le premier ?
BUT DU JEU : Être le premier joueur à trouver 3 personnages ou 3 objets.
PRÉPARATION : Pour une partie en mode facile, les joueurs peuvent utiliser la face colorée des plateaux et cartes. Pour une partie plus difficile, les joueurs peuvent choisir la face grise des plateaux et cartes. Les joueurs placent les panneaux dans l'ordre de leur choix pour former le plateau de jeu et mélangent les cartes avant d'en faire une pile.
DÉROULEMENT : Chaque joueur reçoit 3 cartes et 3 jetons. Les joueurs doivent trouver le plus vite possible les 3 objets ou les 3 personnages présents sur leurs cartes. Attention ! On ne peut pas mélanger objets et personnages. A chaque fois qu'un joueur trouve l'un de ses éléments, il pose un jeton dessus. Le premier à avoir trouvé ses trois éléments gagne la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.
Durée du jeu : 10 minutes.
Âge : 7 ans et +